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La saga "Call of Duty" se adapta al nuevo orden mundial tras tres títulos que han marcado
época y es más, podemos decir que consiguieron desbancar a la saga de "EA",
"Medal of honor". Tras dos títulos que no llegaron al nivel del trabajo hecho por la gente
de "Infinity ward", éstos han vuelto, y ¡como han vuelto!

  • ¿De qué va el juego?
En esta ocasión la saga ha sufrido un lavado de cara completo, pasamos de la fría
Europa nazi y sus anticuados elementos bélicos a un conflicto actual (sin base histórica),
 que nos sitúa en un futuro que presenta a las grandes potencias mundiales a punto
de enfrentarse a un conflicto en Oriente Medio.




Un militar de la antigua URSS, Ivan Zavkiev ha empleado sus dotes de
 lider para poder  organizar una fuerza con potencia nuclear y con unos
 ideales totalmente radicales.


Es aquí cuando nos podemos en la piel de las fuerzas de élite. Estaremos con los
 SAS británicos en zonas de Ruisa mientras que los Marines los dejamos para
entrar en zonas de Oriente.
  • Jugabilidad y Duración
La jugabilidad del título lo hace único, te sentirás como si estuvieras ahí metido,
 podrás saltar muros, cubrirte tras contenedores, paredes, cajas,... y claro, podrás
morir acribillado ya que las balas se han modernizado y ya no son las de antes, ahora
 te sentirás en tensión todo el tiempo ya que los enemigos no son tontos y
tirotean a tu cobertura.



Nuestro soldado se mueve en grupo, si, ya no estamos ante un FPS en el que tú eres
 el único que sabe disparar, no, ahora te sentirás integrado en un grupo, tú disparas,
bien, pero tus compañeros hacen su trabajo, ya sea cargandose a un tango hostil
que te incordia como indicandote su posición, cubriendote con humo, dandote fuego
de cobertura,... algo hasta hace poco impensable en un juego.
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