| Agosto 2008 |
| Lun | Mar | Miér | Jue | Vie | Sáb | Dom |
|---|
| | | | | 1 | 2 | 3 | | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | Calendario |
|
La saga "Call of Duty" se adapta al nuevo orden mundial tras tres
títulos que han marcado época y es más, podemos decir que consiguieron
desbancar a la saga de "EA", "Medal of honor". Tras dos títulos que no
llegaron al nivel del trabajo hecho por la gente de "Infinity ward",
éstos han vuelto, y ¡como han vuelto!En esta ocasión la saga ha sufrido un lavado de cara completo, pasamos
de la fría Europa nazi y sus anticuados elementos bélicos a un
conflicto actual (sin base histórica), que nos sitúa en un futuro que
presenta a las grandes potencias mundiales a punto de enfrentarse a un
conflicto en Oriente Medio.
Un militar de la antigua URSS, Ivan Zavkiev ha empleado sus dotes de lider para poder organizar una fuerza con potencia nuclear y con unos ideales totalmente radicales.
Es aquí cuando nos podemos en la piel de las fuerzas de élite.
Estaremos con los SAS británicos en zonas de Ruisa mientras que los
Marines los dejamos para entrar en zonas de Oriente. La jugabilidad del título lo hace único, te sentirás como si estuvieras
ahí metido, podrás saltar muros, cubrirte tras contenedores, paredes,
cajas,... y claro, podrás morir acribillado ya que las balas se han
modernizado y ya no son las de antes, ahora te sentirás en tensión todo
el tiempo ya que los enemigos no son tontos y tirotean a tu cobertura.

Nuestro soldado se mueve en grupo, si, ya no estamos ante un FPS en el
que tú eres el único que sabe disparar, no, ahora te sentirás integrado
en un grupo, tú disparas, bien, pero tus compañeros hacen su trabajo,
ya sea cargandose a un tango hostil que te incordia como indicandote su
posición, cubriendote con humo, dandote fuego de cobertura,... algo
hasta hace poco impensable en un juego. ______________________________________________________________ << 1 / 2 / 3 >>
| |