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Heavenly Sword, llega con el propósito de demostrar el potencial de
PlayStation 3 y de convertirse en uno de los referentes del escaso catálogo
actual de la consola. Mucho se ha hablado de este juego estos últimos meses.
 Desde el E3 2006 se venia diciendo que este título sería un "vende-consolas".
Ahora que ya tenemos el juego en nuestras manos, vamos a analizar si se
merece este calificativo.

Desarrollado por SCEE y Ninja Theory, Heavenly Sword presenta como
características más destacadas, un elenco de personajes ultrarrealistas
renderizados con las últimas tecnologías que se están utilizando en Hollywood,
un argumento basado en la venganza cargado de emociones, unos escenarios
asombrosamente recreados, y combates viscerales de ritmo trepidante
(contra un solo enemigo o contra cientos de ellos).


  • Argumento
El juego se centra en el personaje de Nariko, una heroína condenada,
 decidida a vengar a su pueblo, un clan guerrero que ha sido destruido
 casi por completo por el tirano rey Bohan. Si Nariko hubiera nacido
hombre, se habría cumplido la profecía según la cual el hijo de su padre
llevaría al clan hacia un glorioso futuro. Sin embargo, su padre la educó
 para que conociera todo lo referente a la lucha armada, instruyéndola
en las artes y la mentalidad de un guerrero. Cuando su padre fue
capturado por Bohan, Nariko no tuvo más elección que hacerse
con la Espada Celestial (Heavenly Sword). Esta espada el mayor y
más protegido tesoro del clan, es una poderosa arma que otorga a
la persona que la posee la capacidad tanto de acabar con
enemigos individuales como de derrotar ejércitos. En cualquier caso,
 sólo los dioses deberían utilizarla, ya que su poder absorbe la vida
de los mortales que se atreven a empuñarla. Haciéndose con
la espada para rescatar a su padre y salvar los últimos vestigios
 de su clan, Nariko sentencia su destino.

Pero esta no es la típica historia de lucha y venganza. El combate y
 las escenas de corte cinematográfico en Heavenly Sword, han
sido renderizadas con técnicas de captura de movimiento
(motion capture) de “cuerpo completo” (full body) y “rostro completo”
(full facial) desarrolladas por los estudios neozelandeses WETA,
líderes indiscutibles en el campo de los efectos especiales de Hollywood.
 El casting del juego está encabezado y dirigido por Andy Serkis,
actor británico de sobra conocido por haber dado vida a Gollum en
la trilogía de “El Señor de Los Anillos”. Además lucharás mientras
de fondo suena la banda sonora creada por el célebre compositor
contemporáneo Mitin Sawhney.

Todos estos factores hacen de este apartado, uno de los mayores
 exponentes de Heavenly Sword. La potencia de procesamiento
 de Cell y los avances en las tecnologías de captura de movimiento
cinemática, se traducen en que el equipo de desarrollo Ninja Theory
 haya marcado un nuevo punto de referencia para la representación
 emocional en el ámbito de los videojuegos.
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